Xbox One与PS4:后E3 2015记分卡
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发布于 2019-06-18 01:03:44
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棋牌大厅 洛杉矶 - 随着年度电子娱乐博览会即将结束,这个视频游戏贸易展的主要硬件和软件制造商有机会制定明年的计划并为您的消费者提供资金。这是E3的一个不同寻常的一年,因为对话一直专注于游戏玩家的第一波虚拟现实和增强现实硬件,大部分注意力都来自流行游戏系列的通常大预算特许经营分期付款。职责或刺客的信条。相反,索尼和微软推出的新闻发布会(真的更像是巨型粉丝*)推出了每个公司各自控制台的独家内容--PlayStation 4和Xbox One - 新的软件功能,当然还有VR的承诺。任天堂同时制作游戏机硬件并发布游戏,在今年的E3上仍然处于半休眠状态,选择预先录制的视频消息(而不是现场新闻发布会),其中包含大多数嗡嗡声的游戏阵容。该公司正在幕后制作Wii U系统(称为NX)的后续工作,以及将其品牌扩展到手机游戏的战略 - 但我们不会在2016年之前获得新闻。与此同时,它是只是没有真正与索尼和微软在同一水平上玩。话虽如此,今年的两大竞争者如何堆积起来:在新闻发布会之间,现在更多地面向消费者观众观看他们在线流媒体而不是出席的媒体,以及E3展厅的大型多层展位,这些两个企业巨头继续他们多年来对E3的统治。但这可能正在改变,因为单一最热门的必看模型演示发生在一小部分楼上私人会议室,Oculus展示了最新版本,以及Oculus Rift的新控制器。尽管可能出现VR革命,但这两个起居室控制台仍然主导着主流游戏世界的现在和现在。虽然新闻发布会棋牌手游强调差异和排他性,但E3节目的讽刺之处在于它将PS4和Xbox One保持相似之处。来自第三方出版商的绝大多数大型游戏 - “Fallout 4”,“使命召唤:黑色行动III”,“蝙蝠侠:Arkham Knight”,EA的体育游戏阵容 - 将在两个系统上发布,并提供大致相似的体验都。由于这两款游戏机于2013年11月首次亮相,CNET一般推荐PS4胜过Xbox One,最初是因为它价格较低,而且更注重提供以游戏为中心的体验。但是,微软为了扭转皮疹而不知疲倦地工作。负担第三代控制台的错误决定。已经锁定了较低的价格并放弃了Kinect作为必需的外围设备,增加了与旧款360游戏的兼容性以及对令人困惑和拥挤的仪表板的有希望的改革 - 两者都将在今年晚些时候推出 - 都值得加入一。 (随着这些软件更新的推出,我们将更新我们对这两种游戏机的评论。)索尼在目前的游戏机战争中取得了更好的地位(到目前为止,PS4的销量已经超过了Xbox One的那些)。在这个E3。如果索尼有一个弱点,那就是它最有前途的独家游戏 - 像神秘海域4和最后的守护者这样的游戏 - 直到2016年都不会出现。但是新的游戏机在历史上需要达到三年才真正到来融入自己。这两个新闻发布会都可以被描述为主要的杀手,只有一点点填充,表明最终有足够的优质内容,以保持任何一个控制台的粉丝在接下来的几年里感到高兴。关注来自E3的所有最新消息2015年CNET和GameSpot。棋牌官方下载

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